http://www.channelfireball.com/home/abzan-aggro-deck-guide/
プロがミラーでドロコマ抜くって言ってるンゴwwww
メングッチが言ってるんだから正しい!!!
お互いタップアウトしてる最序盤では強いけどマナ立ってるとシャクられるから微妙ってことらしいですね
いうてアブザンって割とずっとマナ全部寝かすデッキじゃないのかなぁ・・・
でもコガモ氏は残すって言ってるしほんとにプレイヤーによって意見違うのかも
マジックは難しい
プロがミラーでドロコマ抜くって言ってるンゴwwww
メングッチが言ってるんだから正しい!!!
お互いタップアウトしてる最序盤では強いけどマナ立ってるとシャクられるから微妙ってことらしいですね
いうてアブザンって割とずっとマナ全部寝かすデッキじゃないのかなぁ・・・
でもコガモ氏は残すって言ってるしほんとにプレイヤーによって意見違うのかも
マジックは難しい
11/24 信心亭モダン
2015年11月24日 TCG全般久しぶりにモダン
使用いつもの親和
G1 マーフォーク(メタボウ姫)
×○○
一本目スカージに囲いつけてライフゲインするか展開するか悩んで展開した結果ライフ負けした
展開遅いハンドのときは除去もそうだけどライフもちゃんと管理しよう
G2 タルモツイン
○○
二本とも相手の動き鈍くて轢き殺し
オパモを荒廃者で食ってから2枚目を出せてトラウマから解き放たれた(重要)
G3 緑信心
○○
直前に知り合いの緑信心とやったおかげて東屋のエルフの怖さを知ってたのでちゃんと焼きました
3ー0^^
使用いつもの親和
G1 マーフォーク(メタボウ姫)
×○○
一本目スカージに囲いつけてライフゲインするか展開するか悩んで展開した結果ライフ負けした
展開遅いハンドのときは除去もそうだけどライフもちゃんと管理しよう
G2 タルモツイン
○○
二本とも相手の動き鈍くて轢き殺し
オパモを荒廃者で食ってから2枚目を出せてトラウマから解き放たれた(重要)
G3 緑信心
○○
直前に知り合いの緑信心とやったおかげて東屋のエルフの怖さを知ってたのでちゃんと焼きました
3ー0^^
はうとぅびーとあぶざんうぃずあぶざん
2015年11月22日 TCG全般最近ずっとアブザン使ってるんですけど
まあ環境の一通りのデッキにそれなりに勝てます
さすが「アブザンはジャンド」と言われてるだけありますね
そんな中課題になるのがミラーですね
最強のアブザンがミラーで勝てるようになれば敵無しや!!!
まずはメインボードの話
・荒野の後継者
コンバット最強、ドロコマ打たれても絶対損しない
間違いなくミラー最強の2マナ
ただアブザン以外にはほぼ全部歩行機械のが強い
特に最近流行りだしたエスパードラゴンの忌呪、追放除去の薄いダークジェスカイに対しては間違いなく歩行機械に軍配が上がる
ミラーに強くても他に弱くなるんでは意味ないと思うから俺は歩行機械派です
・噛みつきナーリッド
え?強いの???
・ドロモカの命令
3枚のリストも多い
おそらく後手のときの弱さ、コントロール相手の腐り方が気になるから減らしてるんだと思う
でもミラー先手においては間違いなく最強のスペルだし、
他のビートデッキ相手でも同コスト帯での性能は基本的にアブザンが勝ってるから基本的には有効に働く
相手の盤面を処理しながらクロックを増やすって動きは腐るデメリットを補ってあまりあると思うから俺は4積みが板だと思う
メインで個人差あるのはこの辺だと思う
次はサイドボーディングの話
・ドロコマ
先手でもムラがあるから減らすって人もいるらしい
でも最大値の高さのが勝ると思うので以下略
後手で減らすのは間違いないと思うけど全抜きするのかは怪しい
お互いに回ってるときは死に札だけど、先手がもたついた時は2マナって軽さもあって捲れるきっかけになるスペルではある
最近は残してます
・歩行機械
後手は全抜きだと思う
ただの2マナ1/1
・ギデオン
後手のギデオンは先手のギデオンに勝てないけどギデオンは強いからあんま抜きたくないです(小並感)
3枚残したいけど大体2枚
・絹包み
とる人もいるらしい
入れるなら後手のときかなって思うけど先手側はドロコマ全部残すはずだからいい的なのではって思う
こんなとこでしょうか
ミラーする度サイドプランのこと聞くけどほんと人によって意見違って難しいんだなぁって思います
誰か解答を教えてくれ…
正直GP神戸前に書けばよかったって思いました。
まあ環境の一通りのデッキにそれなりに勝てます
さすが「アブザンはジャンド」と言われてるだけありますね
そんな中課題になるのがミラーですね
最強のアブザンがミラーで勝てるようになれば敵無しや!!!
まずはメインボードの話
・荒野の後継者
コンバット最強、ドロコマ打たれても絶対損しない
間違いなくミラー最強の2マナ
ただアブザン以外にはほぼ全部歩行機械のが強い
特に最近流行りだしたエスパードラゴンの忌呪、追放除去の薄いダークジェスカイに対しては間違いなく歩行機械に軍配が上がる
ミラーに強くても他に弱くなるんでは意味ないと思うから俺は歩行機械派です
・噛みつきナーリッド
え?強いの???
・ドロモカの命令
3枚のリストも多い
おそらく後手のときの弱さ、コントロール相手の腐り方が気になるから減らしてるんだと思う
でもミラー先手においては間違いなく最強のスペルだし、
他のビートデッキ相手でも同コスト帯での性能は基本的にアブザンが勝ってるから基本的には有効に働く
相手の盤面を処理しながらクロックを増やすって動きは腐るデメリットを補ってあまりあると思うから俺は4積みが板だと思う
メインで個人差あるのはこの辺だと思う
次はサイドボーディングの話
・ドロコマ
先手でもムラがあるから減らすって人もいるらしい
でも最大値の高さのが勝ると思うので以下略
後手で減らすのは間違いないと思うけど全抜きするのかは怪しい
お互いに回ってるときは死に札だけど、先手がもたついた時は2マナって軽さもあって捲れるきっかけになるスペルではある
最近は残してます
・歩行機械
後手は全抜きだと思う
ただの2マナ1/1
・ギデオン
後手のギデオンは先手のギデオンに勝てないけどギデオンは強いからあんま抜きたくないです(小並感)
3枚残したいけど大体2枚
・絹包み
とる人もいるらしい
入れるなら後手のときかなって思うけど先手側はドロコマ全部残すはずだからいい的なのではって思う
こんなとこでしょうか
ミラーする度サイドプランのこと聞くけどほんと人によって意見違って難しいんだなぁって思います
誰か解答を教えてくれ…
正直GP神戸前に書けばよかったって思いました。
週末のゲームデーと火曜スタンのレポです
使ったデッキは全部同じラクドスアグロ
3/1
寝落ちで0回戦落ち
前日のVG新弾初動から一日遊んでたので体力を使い果たす
3/2イエサブゲームデー
R1 グルールミッドレンジ 1-2
3本全部マリガン後含めて土地1枚
いうて占術土地囲い刃迫撃砲道化伝令とかキープだろ…
R2 アゾリウスオーラ 2-0
英雄的持ちとか3マナ呪禁飛行のやつに贈り物とか液体化とか張ってくデッキだったっぽい
道化と授与ゾンビが荒ぶって勝ち
R3 赤単信心 2-1
メインはスピード勝負に負ける。狂信者狂信者で死亡
直前にサイドに入れた胆汁が輝いてた。炎樹炎樹炎樹胆汁
R4 青t白信心 0-2
身内戦。潮縛りきつすぎィ!
負けたけど決勝上がれる目なかったのでトスしてもらう
予選4位通過で決勝SEに
ここでサイドチェンジ基準とかを見直す
SE1 グルールミッドレンジ 2-0
初戦負けた相手
1本目は地上制圧されても伝令悪魔ドラゴンで制空権取って勝ち
2本目は道化ゾンビで轢き殺す
SE2 ナヤアグロ 2-1
呪禁とかは入ってなくて強いクリーチャーと強いひるまぬ勇気と強いセレチャボロチャのデッキ
買った2本は両方ともマナカーブ通り生き物だして轢き殺し
ということで優勝。ミノプレマもらいました
実質戦績は4-2
3/4ホビステ火曜スタン
R1 コロッサルグルール 1-2
久々に見た炎樹ニクソス旅サテュ型
1本目は黒マナ1枚しか引けなくてゾンビ破滅腐らせて死
3本目はほぼ勝ちまで持っていってからドムリで冒涜寝かされ続けられて捲られる
イクサヴァさんを解鎖しない判断と詰めの時にドムリプレイヤーどっち殴るかの判断でミスってたっぽい。反省
R2 セレズニアオーラ 2-1
身内
お互いにクソみたいなプレミばっかしてたんで割愛。身内だからって気抜かない(戒め)
R3 グルールミッドレンジ 2-0
火力とか槌の一撃とか入ってた。ドムり高くて買えないって言ってた。わかる
2本とも道化ハッスルで勝ち
2-1
サイドボーディングガバガバでやばい
青単黒単辺り相手に抜くカードを再検討しないといけないっぽい
あとサイド鞭をほぼすべてのマッチアップで入れるからもうメインでいいんじゃね?ってなってる
でもメインボードの枠全くないんだよなぁ…
週末のPTQ新宿に参加予定です
それ終わったらセーブ兼ねてレシピ晒すかもしれないです
おわり
使ったデッキは全部同じラクドスアグロ
3/1
寝落ちで0回戦落ち
前日のVG新弾初動から一日遊んでたので体力を使い果たす
3/2イエサブゲームデー
R1 グルールミッドレンジ 1-2
3本全部マリガン後含めて土地1枚
いうて占術土地囲い刃迫撃砲道化伝令とかキープだろ…
R2 アゾリウスオーラ 2-0
英雄的持ちとか3マナ呪禁飛行のやつに贈り物とか液体化とか張ってくデッキだったっぽい
道化と授与ゾンビが荒ぶって勝ち
R3 赤単信心 2-1
メインはスピード勝負に負ける。狂信者狂信者で死亡
直前にサイドに入れた胆汁が輝いてた。炎樹炎樹炎樹胆汁
R4 青t白信心 0-2
身内戦。潮縛りきつすぎィ!
負けたけど決勝上がれる目なかったのでトスしてもらう
予選4位通過で決勝SEに
ここでサイドチェンジ基準とかを見直す
SE1 グルールミッドレンジ 2-0
初戦負けた相手
1本目は地上制圧されても伝令悪魔ドラゴンで制空権取って勝ち
2本目は道化ゾンビで轢き殺す
SE2 ナヤアグロ 2-1
呪禁とかは入ってなくて強いクリーチャーと強いひるまぬ勇気と強いセレチャボロチャのデッキ
買った2本は両方ともマナカーブ通り生き物だして轢き殺し
ということで優勝。ミノプレマもらいました
実質戦績は4-2
3/4ホビステ火曜スタン
R1 コロッサルグルール 1-2
久々に見た炎樹ニクソス旅サテュ型
1本目は黒マナ1枚しか引けなくてゾンビ破滅腐らせて死
3本目はほぼ勝ちまで持っていってからドムリで冒涜寝かされ続けられて捲られる
イクサヴァさんを解鎖しない判断と詰めの時にドムリプレイヤーどっち殴るかの判断でミスってたっぽい。反省
R2 セレズニアオーラ 2-1
身内
お互いにクソみたいなプレミばっかしてたんで割愛。身内だからって気抜かない(戒め)
R3 グルールミッドレンジ 2-0
火力とか槌の一撃とか入ってた。ドムり高くて買えないって言ってた。わかる
2本とも道化ハッスルで勝ち
2-1
サイドボーディングガバガバでやばい
青単黒単辺り相手に抜くカードを再検討しないといけないっぽい
あとサイド鞭をほぼすべてのマッチアップで入れるからもうメインでいいんじゃね?ってなってる
でもメインボードの枠全くないんだよなぁ…
週末のPTQ新宿に参加予定です
それ終わったらセーブ兼ねてレシピ晒すかもしれないです
おわり
レポ書くのサボってたんでざっくり結果だけ
2/25ホビステ火曜スタン
使用デッキはラクドスアグロ
R1 ナヤ呪禁オーラ 2-1
R2 アゾコン 2-0
R3 エスパーコン 2-1
3-0
2/28アメニティFNM
使用デッキはラクドスアグロ
R1 エスパーコン 2-0
R2 黒t赤信心 0-2
R3 ボロスバーン 0-2
1-2
横浜はコントロールの町(?)
ではゲームデーいってきます
2/25ホビステ火曜スタン
使用デッキはラクドスアグロ
R1 ナヤ呪禁オーラ 2-1
R2 アゾコン 2-0
R3 エスパーコン 2-1
3-0
2/28アメニティFNM
使用デッキはラクドスアグロ
R1 エスパーコン 2-0
R2 黒t赤信心 0-2
R3 ボロスバーン 0-2
1-2
横浜はコントロールの町(?)
ではゲームデーいってきます
ようやく通販が届いて今週(先週?)から僕のBNG環境始まりました
ということで大会レポまとめて
2/17JACKスタン
使用デッキはラクドスコン THS環境で回してたデッキの除去の種類をいじったやつ
R1 グルールミッドレンジ 2-1
R2 グルールミッドレンジ 1-2
R3 アゾリウスコン 2-0
2-1
初戦のグルールは相手のミスでとらせてもらっただけで実質負けてた
人脈囲いでライフ削る割にゲイン手段ゼロだからグルールがめっちゃくちゃ辛いことに気づく
ピン除去ハンデスでトップ勝負に持ち込んでも神ゼナゴス降りてると谷までもが即死打点になる
ということでメインのネズミをそっくりゾンビに変えて空いたサイドに破滅の刃ガン積みするって言う雑な改造を施して翌日の大会に
1/18ホビステ火曜スタン
R1 bye
R2 グルールミッドレンジ 2-0
メタりにいったのでさすがに
生んだサテュロス立てて盾にしてるゼナゴスをドラゴンでぶっ殺すっていうのを2回やった
R3 ボロスバーン 1-2
ゾンビに灼熱の血合わせられるのがきついことに気づく
かといってクリーチャー減らすわけにもいかない気はしてうーんって感じ
1-1
ゾンビメインの強さを噛みしめたので試しにクリーチャー積んだラクドスもやってみようと思い1~5マナまでがっつりクリーチャー積んだミッドレンジを組んでFNMへ
2/21ホビステFNM
R1 迷路コン@スクイドゥさん 2-1
試採用した授与ゾンビが強い強い
フォグとか知らん
授与で唱えれば評決後もクロックが残るのはすばら
R2 青t白信心@キツネさん 2-0
青単系相手もクロック上回れるのでやれるっぽい
2戦目は相手のマナスクリューだったけれど
ただ家畜化だけは注意しないといけなさそう
R3 アゾリウスコン 2-1
前のデッキと比べると序盤のクロックのおかげで押しきれることは増えたけどアド取り手段がないので総合的には不利な感じ
ただサイドにリターン殺戮遊戯とってるからそこで返したい
サイドボーディングが怪しいので課題
3-0
悪くないデッキっぽいことはわかりました
まだいろんなデッキとやりたいのでしばらくこんな感じのデッキで回します
おわります
ということで大会レポまとめて
2/17JACKスタン
使用デッキはラクドスコン THS環境で回してたデッキの除去の種類をいじったやつ
R1 グルールミッドレンジ 2-1
R2 グルールミッドレンジ 1-2
R3 アゾリウスコン 2-0
2-1
初戦のグルールは相手のミスでとらせてもらっただけで実質負けてた
人脈囲いでライフ削る割にゲイン手段ゼロだからグルールがめっちゃくちゃ辛いことに気づく
ピン除去ハンデスでトップ勝負に持ち込んでも神ゼナゴス降りてると谷までもが即死打点になる
ということでメインのネズミをそっくりゾンビに変えて空いたサイドに破滅の刃ガン積みするって言う雑な改造を施して翌日の大会に
1/18ホビステ火曜スタン
R1 bye
R2 グルールミッドレンジ 2-0
メタりにいったのでさすがに
生んだサテュロス立てて盾にしてるゼナゴスをドラゴンでぶっ殺すっていうのを2回やった
R3 ボロスバーン 1-2
ゾンビに灼熱の血合わせられるのがきついことに気づく
かといってクリーチャー減らすわけにもいかない気はしてうーんって感じ
1-1
ゾンビメインの強さを噛みしめたので試しにクリーチャー積んだラクドスもやってみようと思い1~5マナまでがっつりクリーチャー積んだミッドレンジを組んでFNMへ
2/21ホビステFNM
R1 迷路コン@スクイドゥさん 2-1
試採用した授与ゾンビが強い強い
フォグとか知らん
授与で唱えれば評決後もクロックが残るのはすばら
R2 青t白信心@キツネさん 2-0
青単系相手もクロック上回れるのでやれるっぽい
2戦目は相手のマナスクリューだったけれど
ただ家畜化だけは注意しないといけなさそう
R3 アゾリウスコン 2-1
前のデッキと比べると序盤のクロックのおかげで押しきれることは増えたけどアド取り手段がないので総合的には不利な感じ
ただサイドにリターン殺戮遊戯とってるからそこで返したい
サイドボーディングが怪しいので課題
3-0
悪くないデッキっぽいことはわかりました
まだいろんなデッキとやりたいのでしばらくこんな感じのデッキで回します
おわります
ラクドスミッドレンジ デッキレシピ
2014年2月5日 TCG全般 コメント (2)環境終了したんでTHS環境後半でずっと回してたラクドスミッドレンジのレシピ晒しときます
ラクドスミッドレンジ
クリーチャー:12
4:《群れネズミ》
4:《冒涜の悪魔》
4:《嵐の息吹のドラゴン》
呪文:23
2:《英雄の破滅》
4:《思考囲い》
3:《ミジウムの迫撃砲》
2:《ラクドスの復活》
3:《戦慄掘り》
3:《神々の憤怒》
3:《骨読み》
1:《ラクドスの魔鍵》
2:《紅蓮の達人チャンドラ》
土地:25
8:《沼》
6:《山》
4:《血の墓所》
4:《ラクドスのギルド門》
3:《変わり谷》
サイドボード:15
3:《生命散らしのゾンビ》
2:《破滅の刃》
2:《強迫》
1:《ラクドスの復活》
1:《神々の憤怒》
3:《殺戮遊戯》
2:《地下世界の人脈》
1:《真髄の針》
D&Dにネズミ刺した感じ
ネズミのおかげで勝ちパターンが純粋に増えました
そのかわりインスタント除去が減ったので谷とオブゼにとても弱いです
英雄の破滅は組んだ当初3枚だったけどダブシン出ない場面多すぎて1枚戦慄掘りに枠を譲る形に
リターン堀り破滅で対PW が(やや過剰に)厚い
苦手デッキはオルゾフコン、エスパーミッドレンジ
あとコロッサルグルールとかナヤアグロみたいな粒の大きいビートダウンも押し切られる試合が多かった印象
反省としては結局オブゼが辛すぎたんでサイドに闇の裏切りはとるべきだった
抜くなら破滅の刃かなぁ
このデッキの大会戦績は17-4-1でした
あと一歩で八割だったんで悔しいですね
でもショップ大会ばっかりとはいえ悪くない戦績ではあったかなと思います
ラクドスミッドレンジ
クリーチャー:12
4:《群れネズミ》
4:《冒涜の悪魔》
4:《嵐の息吹のドラゴン》
呪文:23
2:《英雄の破滅》
4:《思考囲い》
3:《ミジウムの迫撃砲》
2:《ラクドスの復活》
3:《戦慄掘り》
3:《神々の憤怒》
3:《骨読み》
1:《ラクドスの魔鍵》
2:《紅蓮の達人チャンドラ》
土地:25
8:《沼》
6:《山》
4:《血の墓所》
4:《ラクドスのギルド門》
3:《変わり谷》
サイドボード:15
3:《生命散らしのゾンビ》
2:《破滅の刃》
2:《強迫》
1:《ラクドスの復活》
1:《神々の憤怒》
3:《殺戮遊戯》
2:《地下世界の人脈》
1:《真髄の針》
D&Dにネズミ刺した感じ
ネズミのおかげで勝ちパターンが純粋に増えました
そのかわりインスタント除去が減ったので谷とオブゼにとても弱いです
英雄の破滅は組んだ当初3枚だったけどダブシン出ない場面多すぎて1枚戦慄掘りに枠を譲る形に
リターン堀り破滅で対PW が(やや過剰に)厚い
苦手デッキはオルゾフコン、エスパーミッドレンジ
あとコロッサルグルールとかナヤアグロみたいな粒の大きいビートダウンも押し切られる試合が多かった印象
反省としては結局オブゼが辛すぎたんでサイドに闇の裏切りはとるべきだった
抜くなら破滅の刃かなぁ
このデッキの大会戦績は17-4-1でした
あと一歩で八割だったんで悔しいですね
でもショップ大会ばっかりとはいえ悪くない戦績ではあったかなと思います
横浜アメニティ1/31FNM
使用デッキラクドス
R1 セレズニアトークン 2-1
R2 ゴルガリリアニっぽいの(身内) 2-0
R3 青単(身内) 2-0
3-0
セレズニア相手は悪魔過信すると死ぬのをようやく学んだ
頭数多いから寝かされっぱなしになる
ドラゴン出せる時はそっち優先のがいい場面を意識
青単の身内は大会で負けっぱなしだったけどTHS環境中になんとか勝てたのでよかった
渋谷MINT神々の軍勢深夜プレリリース
使用デッキはグルール
3-1
神ゼナゴスとか狂信者とか強いレアアンコがGRに集中したから自然にデッキ組めた
軽い授与が増えて英雄的成長させやすくなってワンパンで勝負持ってけるシーンが増えたように感じた
そこで気高き獲物が相手のブロッカー全部惹きつけてキルターン早めてくれたりしてすごく使用感よかった
アンコとはいえドラフトやるときは意識しておきたいカード
THS環境の大会はもう参加できそうなものがないのでやり納め
BNG発売後も頑張ります
おわり
使用デッキラクドス
R1 セレズニアトークン 2-1
R2 ゴルガリリアニっぽいの(身内) 2-0
R3 青単(身内) 2-0
3-0
セレズニア相手は悪魔過信すると死ぬのをようやく学んだ
頭数多いから寝かされっぱなしになる
ドラゴン出せる時はそっち優先のがいい場面を意識
青単の身内は大会で負けっぱなしだったけどTHS環境中になんとか勝てたのでよかった
渋谷MINT神々の軍勢深夜プレリリース
使用デッキはグルール
3-1
神ゼナゴスとか狂信者とか強いレアアンコがGRに集中したから自然にデッキ組めた
軽い授与が増えて英雄的成長させやすくなってワンパンで勝負持ってけるシーンが増えたように感じた
そこで気高き獲物が相手のブロッカー全部惹きつけてキルターン早めてくれたりしてすごく使用感よかった
アンコとはいえドラフトやるときは意識しておきたいカード
THS環境の大会はもう参加できそうなものがないのでやり納め
BNG発売後も頑張ります
おわり
週末更新しようとしたら大戦結果書いたメモをバイト先に忘れる失態
危うく三日坊主でした
1月24日の横浜アメニティFNM、使用デッキは変わらずラクドス
R1 グルールランプ 2-0
サテュロスの享楽者とか入れたニクソスに頼らないランプ
1.○ 囲いからネズミぶーん
2.○ ネズミ並べて制圧直前までいくけどルーリクサー降りて膠着、パーフォロスからクリーチャー下ろされて徐々にライフ詰められたけどあと一手のところでネズミのパワーが間に合う
R2 オルゾフミッドレンジ 2-1
1.× お互い有効牌を除去しての繰り返しでトップ勝負になってからのオブゼ
2.○ ネズミ。雑すぎる・・・
3.○ 血男爵血男爵オブゼってならんで無理・・・ってなってしかたなくネズミ増殖させてたら最後7/7のネズミ3体通って勝った
R3 セレズニアトークン 1-1-1
1.○ 声トークンとケンタウルストークンにライフゴリゴリ削られたけどトロスターニだけは即処理して悪魔悪魔悪魔ドラゴン下ろして盤面で致死ダメ作ってラクドスリターンでハンド枯らして勝ち
2.× アップキープ居住エンチャ置かれてあうあうあー^q^
3.△ ネズミ並べてトークン対決、相手が痺れ切らせてフルパンしてきたので相討ちしながら盤面流して残った一匹育てて勝ちや!→ドルイドの講和でエクストラターン終了
終わった後R3の相手の人に「いいラクドスだね、楽しかったです」って言ってもらえて素直に嬉しかった
結果2ー0ー1
ソーサリータイミングの除去ばっかりだからオブゼ絡みのデッキがめっちゃきついですね
オルゾフは全除去持ってないからネズミゲー持ち込めば勝ちやすいけど宝球評決擁すエスパーミッドレンジは割と苦手意識がある
サイド闇の裏切りは一考の余地ありかなー 枠ないけど!
今週末は渋谷ミントでFNM→深夜プレリ参加の予定です
いつもと違う環境でやるのは楽しみ
おわります
危うく三日坊主でした
1月24日の横浜アメニティFNM、使用デッキは変わらずラクドス
R1 グルールランプ 2-0
サテュロスの享楽者とか入れたニクソスに頼らないランプ
1.○ 囲いからネズミぶーん
2.○ ネズミ並べて制圧直前までいくけどルーリクサー降りて膠着、パーフォロスからクリーチャー下ろされて徐々にライフ詰められたけどあと一手のところでネズミのパワーが間に合う
R2 オルゾフミッドレンジ 2-1
1.× お互い有効牌を除去しての繰り返しでトップ勝負になってからのオブゼ
2.○ ネズミ。雑すぎる・・・
3.○ 血男爵血男爵オブゼってならんで無理・・・ってなってしかたなくネズミ増殖させてたら最後7/7のネズミ3体通って勝った
R3 セレズニアトークン 1-1-1
1.○ 声トークンとケンタウルストークンにライフゴリゴリ削られたけどトロスターニだけは即処理して悪魔悪魔悪魔ドラゴン下ろして盤面で致死ダメ作ってラクドスリターンでハンド枯らして勝ち
2.× アップキープ居住エンチャ置かれてあうあうあー^q^
3.△ ネズミ並べてトークン対決、相手が痺れ切らせてフルパンしてきたので相討ちしながら盤面流して残った一匹育てて勝ちや!→ドルイドの講和でエクストラターン終了
終わった後R3の相手の人に「いいラクドスだね、楽しかったです」って言ってもらえて素直に嬉しかった
結果2ー0ー1
ソーサリータイミングの除去ばっかりだからオブゼ絡みのデッキがめっちゃきついですね
オルゾフは全除去持ってないからネズミゲー持ち込めば勝ちやすいけど宝球評決擁すエスパーミッドレンジは割と苦手意識がある
サイド闇の裏切りは一考の余地ありかなー 枠ないけど!
今週末は渋谷ミントでFNM→深夜プレリ参加の予定です
いつもと違う環境でやるのは楽しみ
おわります
ということで早速MTGの大会レポでもあげます
横浜ホビステの火曜スタン、使用デッキはラクドスミッドレンジっぽいやつ
R1 コロッサルグルール 2-1
1.○ 囲いで除去れないナイレア抜いてネズミぶーん
2.× 後攻ワンマリ土地1でネズミ刃あったからキープしたら死ぬまで土地1でした
3.○ 途中プレミしたけど囲い刃刃掘りで有効牌全部落として悪魔ドラゴンで2回殴っておしまい 2戦目で荒んで態度悪めだったので反省
R2 ボロスウィニー 2-0
1.○ 序盤囲いとピン除去でいなしてライフ18で悪魔降ろしてgg
2.○ 憤怒よろしくお願いしまーす!→ブレイブ→憤怒よろしくお願いしまーす!→通る→gg
R3 ナヤアグロ? 0-2
1.× 初手憤怒ミジウム破滅とかで山2でキープしたらデッキに6枚しかない山を5枚並べて死亡
2.× 囲い3枚の初手で最初見たときにライオン万神殿ワームがあって万神殿→ライオン→ワームって順番で落としたんだけど 最後のワーム落とす時に繋ぎ止めが見えてて結局ゾンビを追放される 結果から言うと欲張らずにワームライオン落として万神殿スルーが正解だったと思う 降りてもいくらでも止める猶予あるし
結果2-1
オポよくて金券もらえたんで衰微買った
この後R3の人とがっつり回して全敗した
結構色事故が目立ってた まあ赤も黒もダブシン祭りだしなぁ
BNG環境になってもこのデッキ握ってるかは分からないけど続けるなら占術土地来てもギルド門2枚くらい入れそう
後ビートダウン相手に囲い3でキープしたのも少し考え直した方がいいかもですね
打って許されるのは2回までかもしれない ライフがマッハ
レポってこんな感じでいいんですかね はじめて書くしよくわからん
でも文章にして反省できるんでいいですね できるだけ続けていこう
おわり
横浜ホビステの火曜スタン、使用デッキはラクドスミッドレンジっぽいやつ
R1 コロッサルグルール 2-1
1.○ 囲いで除去れないナイレア抜いてネズミぶーん
2.× 後攻ワンマリ土地1でネズミ刃あったからキープしたら死ぬまで土地1でした
3.○ 途中プレミしたけど囲い刃刃掘りで有効牌全部落として悪魔ドラゴンで2回殴っておしまい 2戦目で荒んで態度悪めだったので反省
R2 ボロスウィニー 2-0
1.○ 序盤囲いとピン除去でいなしてライフ18で悪魔降ろしてgg
2.○ 憤怒よろしくお願いしまーす!→ブレイブ→憤怒よろしくお願いしまーす!→通る→gg
R3 ナヤアグロ? 0-2
1.× 初手憤怒ミジウム破滅とかで山2でキープしたらデッキに6枚しかない山を5枚並べて死亡
2.× 囲い3枚の初手で最初見たときにライオン万神殿ワームがあって万神殿→ライオン→ワームって順番で落としたんだけど 最後のワーム落とす時に繋ぎ止めが見えてて結局ゾンビを追放される 結果から言うと欲張らずにワームライオン落として万神殿スルーが正解だったと思う 降りてもいくらでも止める猶予あるし
結果2-1
オポよくて金券もらえたんで衰微買った
この後R3の人とがっつり回して全敗した
結構色事故が目立ってた まあ赤も黒もダブシン祭りだしなぁ
BNG環境になってもこのデッキ握ってるかは分からないけど続けるなら占術土地来てもギルド門2枚くらい入れそう
後ビートダウン相手に囲い3でキープしたのも少し考え直した方がいいかもですね
打って許されるのは2回までかもしれない ライフがマッハ
レポってこんな感じでいいんですかね はじめて書くしよくわからん
でも文章にして反省できるんでいいですね できるだけ続けていこう
おわり
TCGについて書く場がなかったので作りました
しばらくは基本MTG関係のこと書くと思います
テーロスから始めた初心者なので記録つけて勉強になればと
たまにVGとかZ/Xについても書くかもしれないです
多分ほとんどないです
よろしくお願いします
しばらくは基本MTG関係のこと書くと思います
テーロスから始めた初心者なので記録つけて勉強になればと
たまにVGとかZ/Xについても書くかもしれないです
多分ほとんどないです
よろしくお願いします
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